预约40w+,taptap9.2分,紫龙游戏的下一个爆款要来了!

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近期,《梦幻模拟战》手游的开发商紫龙游戏上线测试了《天地劫:幽城再临》。

 

《天地劫:幽城再临》(以下简称:幽城再临)是由台湾汉堂国际授权,紫龙游戏旗下 BlackJack Studio 研发的一款战棋类手游。

 

说起汉堂,80、90后玩家应该并不陌生,「天地劫」三部曲《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫序传.幽城幻剑录》、《天地劫外章——寰神结》以出色的游戏设定、豪迈粗犷的画风,宁愿牺牲分辨率也要换来拳拳到肉的战斗特效积累下大批忠实粉丝。

 

紫龙放出《幽城再临》二测之后,官网及Taptap的预约人数开始暴涨,目前已超过 40 万人预约,评分仍高达 9.2。

 

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剧情

 

严格来说《幽城再临》不是单纯的IP改编,更像是《天地劫》系列的第四部曲。

 

《天地劫》三部曲一同构成了一个宏大的世界观,续作手游《幽城再临》将剧情时间则设定在原作《神魔至尊传》120年后,启用全新故事线并收录前作1-3部主要角色,讲述新主角尉迟良反抗宿命、守护明界的故事。

 

当然为了兼顾原 IP 玩家,《幽城再临》加入了《梦幻模拟战》中的「时空裂缝」相似的模式——「蚀之隙」。

 

在这个模式里重制《天地劫》三部曲的剧情故事,还新添加了「归真」难度。在这个难度下,角色不受卡牌游戏养成的影响,让老玩家重温当年拼命试错的感觉。


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战斗系统

 

在短短几天的试玩中,最令游戏新知感受到大改变的还是战斗系统。

 

在《梦幻模拟战》手游中战斗伤害是同时结算的,而《幽城再临》做了一个改变——按照先攻角色先进行伤害结算,后攻角色再进行伤害结算。这样的处理也就意味着哪怕原本已经残血的角色也有逆风翻盘的机会。

 

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《幽城再临》

 

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《梦幻模拟战》

 

除此之外,在主被动技能上,「追击」能为单次普通攻击补足伤害,「协力技」改变角色属相,扭转不利局面,最大限度利用属相克制来让游戏策略的选择更加多样化。

 

当然,战棋类常见的克制关系(类似于同类战棋游戏的兵种/职业克制),在本作中也以属相克制的方式来呈现。

 

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地图场景

 

此外,相较于《梦幻模拟战》手游,紫龙对地图场景的利用也更加娴熟。

 

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在战场中设置了各种不同功能的机关,角色利用这些机关往往可以起到意向不到的效果。如新增加的机关如「轻行灵菌」可以使角色再次行动,搭配角色技能组合出不同的对局策略。

 

还有「灵脉」提供伤害加成、「拒马」提供防御加成,蚀班提供负面属性等多种的场景机关,给玩家游玩过程中带来更多样的策略和选择。

 

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视角切换

 

相比于《梦幻模拟战》的大战场、平原等宽阔地图,这次《幽城再临》的地图要小很多,这也更考验玩家对角色的行动都要有细致的考量。

 

此外,《幽城再临》在之前测试中被诟病的因为关卡地图小,某些关卡BOSS体型巨大,占据了操作位置的问题,官方也及时增加了视角切换功能,规避了因为单一视角可能造成的一些操作困难。据官方说,这个调整也给他们带来更大的创作空间,各位玩家也将有机会挑战体型占据场景一半空间的超大BOSS。

 

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画质

 

《幽城再临》在画面表现力上甚至可以媲美一些主机游戏。

 

在场景上,游戏制作团队为重现西域风格专程进行实地考察。


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在人物方面在使用了新技术、引擎增强画质的同时,并没有因此而舍弃人物本身的特色,而是在画质和还原度上找到一个恰到好处的平衡点。

 

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战斗场景方面,动画特效也能将前作气势恢宏的战斗场景重现出来。

 

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实机画面

 


配音

 

目前市面上的二次元手游几乎都是请的专业的日本声优进行配音,而在武侠奇幻背景的《幽城再临》中,日本声优配音则显得违和感十足。因此,官方也邀请到香港TVB国语配音者(如《天龙八部》中段誉的配音者叶清、《志明与春娇》中春娇的配音者赵冰冰、《大话西游》中唐僧的配音者赵恩余等)合作。此外,在某些关卡剧情如成都地区中出现的NPC,也会用四川方言来配音,诚意满满。

 

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 手游化

 

现在市场上的游戏,大多为射击类、动作类、二次元卡牌、MOBA类,这几类游戏的热门原因主要是上手难度低,社交功能广。而战棋类游戏现如今作为小众游戏类型,《幽城再临》的前作又是以高难度著称,相比之下玩家受众是较少的,而紫龙也对该游戏上做出了相应的改进措施,以此迎合更多的玩家群体。

 

紫龙在这套手游玩家最熟悉的人物培养做了适当的简化,包括但不限于材料副本通关后均可扫荡,统一装备打造等。将每日游戏时间控制在1-2个小时,减少长时间执行任务的疲劳感和重复感。

 

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而这次也新增加了包括血量预测在内的诸多便利性设定,对于战棋类游戏的新玩家来说,在战斗之前对敌我双方伤害不够了解,这时候就可以通过血量预测来制定更合适的攻略方式。

 

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结语

 

《天地劫:幽城再临》是一款充满了「紫龙味」的游戏,细玩下来能在过程中看到很多《梦幻模拟战》的痕迹,却不仅仅是相似,更是进化。紫龙也很好地理解了游戏IP改编的精髓,尽可能的做到原汁原味,让新老玩家认同,而不仅仅停留在「IP续作」上。

 

现在《梦幻模拟战》在市场上已经获得不俗的成绩以及良好的口碑了,如果《天地劫:幽城再临》取得《梦幻模拟战》的成绩甚至更佳,在积累了许多成功经验之后,或许未来有机会见证紫龙原创IP的诞生。


 / END /


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