蓝港的内耗和大裁员 Jagger • 2019年12月12日 16:21 • 所有文章 (声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 2017年12月,蓝港的《苍穹之剑2》已经进入了封测阶段。忙了一年多的项目,进展有序,制作人刘影杉(化名)却高兴不起来。因为连年的亏损,公司即将大规模裁员。这位在蓝港扎根了9年的员工 ,也开始担忧自己的职业发展走向。刘影杉决定先把事情放一边,请了假去国外放松。 度假回来的那天,高级副总裁李欣(化名)执意要接机,想去刘影杉家里聊一聊。这一聊聊到了凌晨4点。 原来,李欣想撺掇刘影杉辞职并加入一家新的游戏公司——为吸收有竞业协议限制的员工所成立的空壳公司,新公司的背后是游族。 为了表达诚意,刘影杉还将获得51万入职奖励金。 被撬的项目组 2010年10月,刘影杉加入蓝港并开始担任制作人。到2017年不仅是《苍穹之剑2》的制作人也是公司副总经理。 李欣则是比刘影杉更早期的员工,2007年跟随着创始人王峰离开金山。蓝港创立开始,从客户端主程、项目经理,一直做到了高级副总裁的位置。没有人知道李欣是什么时候和游族聊到一块去的。 游族想借李欣之手从蓝港撬走的人,除了刘影杉,还有《苍穹之剑2》的项目经理和主程。他给后两者开出的入职奖励金分别是15万和6万。 那一夜到凌晨的详谈,刘影杉松动了。三人(刘影杉、《苍穹之剑2》的项目经理和主程)和空壳公司签订了协议。为了保险起见,李欣还特意联系了自己的同学,让同学分几次代为转账三人的入职奖励金。 诚意金足够,但诚意未必。 和空壳公司签订的协议中没有明确他们入职之后的薪资情况,入职之后五年如果主动辞职还将面临高额的赔偿。刘影杉还将自己组建新团队,拿到的待遇未必比蓝港好,再锁定五年,谁能预估游戏行业以后有什么变数? 再三衡量,刘影杉和老部下一起退回共72万的奖励金,转头自己开了公司。 考虑到有在职竞业协议在身,刘影杉用妻子的名义开了公司,老部下的名字趴在公司股东之列。后面蓝港为了追查公司真实归属,还 给刘影杉寄了快递——在新公司,快递被签收了。 公司成立之后,刘影杉向蓝港递交了辞呈。 烂尾的游戏 《苍穹之剑2》被寄予过多大的期待,就遭受了多大的变数。 这款游戏曾经非常频繁的被记录在蓝港财报上,是稳定股民的一支强心针——2016年财报显示该游戏在有序推进、2017年初开始测试、2017年中预计上线、2017年末安卓上线。 续作被寄予厚望自然是源于前作的辉煌。 蓝港转型手游成功,有数款标志性的产品,其中《苍穹之剑》就是其中之一。这款产品不仅在国内表现优异,还帮蓝港成功开发韩国市场。2014年《苍穹之剑》还获得了韩国Google Play年度最佳游戏。韩国市场对蓝港的重要性自不必多说,现在市场贡献已经占到了总营收约25%,仅次于中国大陆市场。 2018年开始,这款续作不再被提及,恰好与项目组剧变同期发生。 游戏新知在taptap上了解到,《苍穹之剑2》评分6.1分,有不少玩家对这款游戏表现出较高的期待。但官方最后一次发帖定格在2018年3月,现在游戏已经停服。 这款2016年立项、耗资近4500万的项目烂尾了。 蓝港认为刘影杉是《苍穹之剑2》烂尾的第一责任人。从封测、内测到公开运营是一款游戏能否盈利的关键时期,刘影杉作为游戏第一负责人却在关键时期与空壳公司签约、成立自己的公司,根本没有精力和时间来管理游戏进展。 而刘影杉则认为,游戏的烂尾属于商业风险,何况蓝港连续亏损也裁了不少苍穹项目组的人员。 没有人能够说清楚,《苍穹之剑2》烂尾到底应该归咎于谁。 大规模裁员 很多人不知道,蓝港经历过几次裁员,已经从700多人规模变成了188人规模。 原因如刘影杉所言——连年亏损,五年累计亏损近8.2亿元。蓝港的财报数据显示,2014年-2018年,蓝港的亏损额分别为1.55亿元、5191万元、1.57亿元、2.94亿元、1.67亿。 研发曾经是蓝港最为重视的部门,研发人员占比超过了50%。该部门在MMO、ARPG等中重度游戏品类上的保有优势,也担任着休闲游戏领域寻求突破的重担。 原先最核心的部门在裁员中却是殃及范围最广之地,2017年到2018年,研发人员削减了247人。从美术设计师的工作外包到砍向程序员,入职超过10年的中层也宛如惊弓之鸟。 2018年蓝港自研游戏的收入跌破亿级,仅有8600万,在营收中占比不到三成。 贡献七成营收的发行部门也未能幸免,人员缩减了一半以上,到2018年末只剩下86人。 蓝港在线自研游戏收入 数据来源财报,单位:千元 蓝港在线代理游戏收入 数据来源财报,单位:千元 大裁员之后,蓝港没有停下来。2019年又陆陆续续裁了近100人,涉及了研发、客服、销售和行政多个岗位。就研发开支一项,就因裁员及相关支付减少,每个月的花销少了500万。 蓝港2019年第三季度财报截图 经过两年时间的大规模裁员,蓝港在线2019年Q3的财报显示,雇员仅有188人。 公司利润层面,2019年蓝港实现了「亏损减少」。 蓝港的游戏布局 节流相对容易,开源无计可施。2019年蓝港的游戏布局乏善可陈。 大批砍掉自研团队之后,在北京和深圳组建了小游戏开发团队,打算增强在休闲游戏市场的竞争力。该领域目前获得的成绩是,自研的轻竞技游戏《闹闹天宫》由腾讯极光计划代理发行,taptap7.3分,口碑不错。 在海外除了发行网易《楚留香》韩文版外,也打算开拓日本市场。第一季度组建了日本发行团队,据称团队成员有日本TOP30游戏产品的发行经验。未来这条发行线如何还要看明年。 值得注意的是,扛起营收大旗的产品,似乎还是《黎明之光》。该游戏目前累积流水超过了7亿元人民币,登顶过6个市场的畅销榜。 但,《黎明之光》是一款3年前上线、生命周期处于衰退阶段的产品。 写到最后,游戏新知去看了一下蓝港在线的市值,2.4亿元人民币,相较高峰时期已经跌去了95%。 赞 (0) Jagger 0 生成海报 《战双帕弥什》开服3小时出事故,被玩家讽「年度最佳开服」 上一篇 2019年12月5日 19:00 莉莉丝CEO王信文:我们一直要有改正错误的勇气和决心,才能真正长大 下一篇 2019年12月19日 18:50 相关推荐 所有文章 171款版号:腾讯《奥星热浪》《异克斯小队》 今日(6月30日)下发了2026年6月的游戏版号,其中包括163款国产网络游戏和8款进口网络游戏。<br>x26amp;nbsp;<br>值得关注的游戏包括:腾讯《奥星热浪》《异克斯小队》(已在各平台上线官号)、4399《古荒大陆》、波克城市《三重召唤》、益世界《掌门有点飘》、恺英网络《指掌仙宗》、厦门魔兔《乱斗堂》、蓝飞互娱《贪吃大… 3天前 000 所有文章 被改编成电影的后室,迎来了同IP下的肉鸽TPS新作 近日,后室题材游戏《后室清洁工》(Backroom Cleaners)发布了发售档期预告。 后室,是2019年在网络论坛4channal中兴起的一个怪谈,如果在错误的时间行走在错误的地方,就会掉入现实世界的「bug区」——后室。而后室IP游戏,就是设定在帖子中的「bug区」中,与后室IP下衍生出的敌人「异常实体」交锋的一类游戏。 作为经典的都市怪谈公用IP,… 3天前 000 所有文章 《嘟嘟脸恶作剧》开发商发布同IP新作先导,还会是b站发行吗 6月29日,游戏新知得知,EPIDGames Inc.发布了新作《Trickal Patima》的先导PV。 EPIDGames Inc.此前开发过《嘟嘟脸恶作剧》,一款回合制卡牌游戏。这款游戏以其独特的q版画风被玩家熟知,《嘟嘟脸恶作剧》在国服由bilibili游戏负责发行,而日服开发者著名为BILIBILI HK LIMITED。 从销量数据上看,《嘟嘟… 3天前 000 所有文章 胖布丁《力力普的工坊》移动版来了,曾拿下steam特别好评 胖布丁工作室的沙盒解谜游戏《力力普的工坊》近日亮相2026TapTap试玩节。这款去年8月就在Steam上架并获得「特别好评」的游戏,终于来到了移动端。 游戏新知在体验之后认为,《力力普的工坊》的玩法设计天然更对手机玩家的胃口。 玩法本身并不复杂,铺轨道、摆装置,引导小火车运原料完成订单。但关卡设计循序渐进,前几关只是熟悉轨道铺设的基础操作,后面逐步引入转盘… 3天前 000 所有文章 十年游戏制作人做了款怪猎like,可demo发出来就把团队解散了? 题图 | 《白之追猎》 作者 | 夜风 不久前,一款独立游戏《白之追猎》在B站发布了首曝PV,并同步在Steam上架了试玩demo。联机共斗狩猎玩法,加上既视感很强的武器技能,再加上项目竟请来了为《怪物猎人》系列作曲的知名音乐人裏谷玲央,让评论区的玩家期待值颇高。 而玩家不知道的是,demo刚刚发布出来,这个七人小团队就已经「各奔东西」了。项目目前处于暂停状… 3天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交