《绝地求生》开发商IPO招股书:去年营收95亿元,12款新游在研

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题图 | 《PlayerUnknown’s Battlegrounds》

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 鳗鱼、少康、阿莱斯特

 

今日(6月16日),《绝地求生》游戏开发商 KRAFTON 在韩国递交了IPO申请。本次KRAFTON寻求发行700万股新股,将IPO发行价指导区间设在每股45.8万~55.7万韩元(合计人民币约2600~3200元),计划通过IPO募资5.6万亿韩元(约人民币320亿元)



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KRAFTON 2020年营收 95 亿元

 

2019年,KRAFTON 虽然营业收入和营业费用都略有下滑,但是营业收入仍然保持在60亿人民币以上,营业利润也依然保持了增长,全年营业利润超过20亿人民币。

 

到了2020年,KRAFTON 营业收入达到了新的高峰,高达95亿人民币,而营业利润也近乎翻倍,达到了44亿人民币。

 

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从游戏业务的收入来看,2020年营收的增长很大部分来源于手游业务的发展。2018年手游收入仅有不到6亿人民币,2019年的收入就超过了30亿人民币,在2020年再翻倍来到76亿人民币,2021年Q1则超过21亿人民币。

 

目前来看手游营收的增长还保持着不错势头,2021年的手游收入还有进一步增长的可能。

 

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从市场划分来看,KRAFTON 的游戏在亚洲市场越来越受欢迎,在2020年已经在亚洲市场获得80亿人民币的收入,占比高达85%。而在其他市场 KRAFTON 的营收都有所下滑,即便是在韩国本土市场,KRAFTON 近两年来的营收相比2018年也都有所下滑,2020年在韩国市场的营收仅有5亿人民币左右。

 

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KRAFTON的游戏

 

《PUBG》

 

2017年是改变 KRAFTON 的一年。如果说《TERA》是 KRAFTON 成功的基石,那么《PlayerUnknown’s Battlegrounds(又译作绝地求生,以下简称为PUBG)》则是 KRAFTON 开始腾飞的标志。

 

在2017年3月,《PUBG》在 Steam 上开放EA测试,一经面世即受到全球各地玩家的喜爱。截止2021年3月31日,《PUBG》已经售出7500万份(包含主机版本)。Steam 的数据显示,历史上同时在线人数最高达到323万人次,在4年后的今天,最高在线人数也还能达到38万,在 Steam 最高在线人数排行榜上仅次于《CS:GO》和《DOTA 2》,位列第三。

 

而在游戏质量上,《PUBG》也得到过媒体、平台的认可。Metacritic对于《PUBG》的评分给到了86分,而 Steam 对其的评价则更为直接:2018年Steam大奖上的年度最佳游戏。

 

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而在今年年初,KRAFTON CEO Changhan Kim 在接受采访时表示,将计划发布一款基于《PUBG》的新款大逃杀手机游戏、一款与《PUBG》相关的PC、主机平台游戏和一款描绘《PUBG》三个世纪后的生存恐怖类游戏。

 

《TERA》与同名系列手游

 

《TERA》是一款由虚幻3引擎制作的 MMORPG 网游。同时也是 KRAFTON 创立后的首款游戏作品,在游戏公布后,却因为与《天堂3》过度相似,被韩国网游巨头 NCsoft 以非法使用《天堂3》项目的源代码进行研发为由告上法院。而这场历时4年的知识产权纠纷,最终也以 NCsoft 胜诉收场。

 

但这场知识产权纠纷并未过多影响《TERA》,甚至是在发布当年就获得「2011大韩民国游戏大奖」。而《TERA》在2011年于韩国市场上线后,后续也陆续在日本、欧洲、北美、中国台湾、中国大陆、俄罗斯等市场上线,直到2019年,这款2011年就发布的老游戏还上线了PS4版本。

 

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作为有着庞大世界观的 MMORPG,KRAFTON 也成功的将《TERA》的价值发挥到极致。

 

在2017年11月,由旗下子公司 Squall 开发的 MMORPG 手游《TERA M》正式上线,上线当月被苹果应用商店及 Google Play 评为最受欢迎应用。而后在2019年10月,Squall 开发的RPG手游《TERA ORIGIN》也在日本正式发布,同年也发布了 MMORPG 《TERA CLASSIC》。此后在2020年5月,由 Redsahara 研发的 MMORPG《TERA HERO》也正式出现在玩家们的视野中。

 

但这四款基于《TERA》开发的手游后续成绩都比较一般。截止目前为止,《TERA M》已经停服。而根据第三方数据平台的估算数据,《TERA ORIGIN》、《TERA CLASSIC》、《TERA HERO》的累计收入平均都在200万美金左右,而三款游戏的累计下载量加在一起也仅仅在100万左右。

 

除了《PUBG》和《TERA》这两个对于KRAFTON来说最重要的游戏,目前正在运营的游戏还有一款PC游戏《Elyon》,三款移动端游戏《Golf King: World Tour》、《Mini Golf King》、《Bowling King》。此外,在招股书中还提到了 KRAFTON 目前处于开发状态的12款游戏。

 

正在开发中的游戏

 

这12款在研游戏的类型基本没有重复,值得一提的是其中有4款游戏与《PUBG》共用同一个世界观,移动端游戏占了5款,PC、主机游戏占了5款,1款游戏类型与登陆平台处于待定状态。

 

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正在开发中的游戏

 

《The Callisto Protocol》在国内被称作「木卫四协议」或「卡利斯托协议」,这是一款以剧情导向的单人生存恐怖游戏,Striking Distance 工作室的创意总监 Dan Smith 曾为该游戏夸下海口,「我们正着手将《The Callisto Protocol》打造成有史以来最恐怖的游戏之一,目标是为生存恐怖类型立下新标杆」。

 

该游戏是 Striking Distance 工作室制作的第一款游戏,官方称游戏将在2022年推出,并计划在全球发行。

 

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PUBG工作室也正在着手开发一款 PUBG 宇宙之外的动作射击游戏《Thunder Tier One》,该游戏是一款俯视视角进行的射击游戏,游戏要求玩家通过战术策略击败敌人,目前已开发了单人与多人合作两个游戏模式以及两张游戏地图。

 

该游戏目前已登陆 Steam 的游戏商城,但发售日期待定。

 

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KRAFTON 的发展壮大

 

2007年3月,张秉圭(장병규,Chang Byung-gyu)在韩国汉城建立了蓝洞工作室(Bluehole Studio,而先后改名为Bluehole、KRAFTON,以下称 KRAFTON )。其团队成员大多来自于韩国网络游戏巨头 NCsoft 。

 

2008年6月,KRAFTON 又开设了北美分部 Bluehole 互娱。

 

在2014年1月,以收购 L-Time GAMES 为始,KRAFTON 开始了其扩张之路。

 

在收购动作最为频繁的2015年,KRAFTON 先后收购了四个开发团队,分别为 GINNO GAMES、Squall、PNIX 游戏、MAUI GAMES。到了2018年,又先后将 Redsahara Studio、Delusion Studio 招致麾下。

 

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招股书中重点介绍的工作室

 

到了2020年,KRAFTON 又与 PUBG Crop(即原 GINNO GAMES)合并,成立 Bluehole Studio 收购 PNIX、DELUSION,并将其更名为 RisingWings 。

 


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改名狂魔 KRAFTON

 

KRAFTON 对自身以及旗下子公司频繁更名的谜之操作,似乎已经形成了一种特色。

 

2007年3月建立的蓝洞工作室,在2015年1月就更名为蓝洞(Bluehole),而后在2018年11月更名为 KRAFTON(魁匠团),沿用至今。值得一提的是,据官方称 KRAFTON 这个名称来自于欧洲中世纪的工匠协会,为体现「匠人精神(Craftmanship)」和不懈挑战的精神。选用的过程也极其复杂繁琐,是由蓝洞成员、外部合作伙伴和专家进行五个月的名称甄选,从900个候选名单中选出。

 

而北美分部 Bluehole 互娱也在2010年8月更名为「En Masse Entertainment」。

 

作为后续收购的子公司当然也不能免俗。

 

GINNO GAMES 就于2015年5月更名为 BlueHole Ginno Games 。2017年9月又更名为 PUBG 株式会社。

 

而 Squall、PNIX 游戏的更名过程则更为离奇。在2016年分别更名为 BlueHole Squall、BlueHole PNIX 之后,又于2018年分别更名为 SQUALL 和 PNIX 。

 


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KRAFTON 对于腾讯的意义

 

根据 IPO 中列出的持有股权超5%的股东中,第一大股东是 KRAFTON 的创始人张秉圭,持股比例16.24%。其次就是 IMAGE FRAME INVESTMENT (HK) LIMITED(腾讯控股有限公司的全资子公司),持股比例达15.35%。

 

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而在2018年腾讯还与 KRAFTON 缔结战略合作关系,由《PUBG》授权玩法,腾讯光子工作室开发的《PUBG MOBILE》也在2018年成功登录移动端,也经受住了海外市场的考验。

 

根据 App Annie 显示,《PUBG MOBILE》至今已在全球162个市场的 iOS 畅销榜上登顶。而在电竞赛事的受欢迎程度上,腾讯2020年的财报中也提到《PUBG MOBILE》的全球总决赛已经成为手机游戏中观看人数最多的电竞赛事。

 

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而改编自《PUBG》的《和平精英》也大受欢迎。在国内市场,从和平精英2019年上线至今近2年时间内,大多数时间内保持在 iOS 畅销榜前5名,而最低也能排到第8名。

 

除了占领国内市场的吃鸡赛道以外,《PUBG MOBILE》作为腾讯全球化野望的先头军打开了全球市场,同时也验证了「大IP+腾讯研发手游+全球发行」这样一套打法。而这套打法后来也运用到了《CODM》上,同样收获了不俗的成绩。

 

根据 Sensor Tower 在2021年3月30日公布的数据显示,目前《PUBG MOBILE》连同《和平精英》,在2020年收入达27亿美元,全球累计收入也已经达到51亿美元,其中在海外市场,《PUBG MOBILE》在海外市场的收入为23亿美元。

 

如果这次 IPO 申请成功, KRAFTON 的市值也将水涨船高,而赢家除了身处中心的 KRAFTON ,还有背后的腾讯。

 

/ END /

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