35家游戏公司财报出炉!他们2017年赚的钱能买多少套房?

今天终于等到腾讯发布财报了,新知君凑齐了包括腾讯、网易和三七在内的35家游戏上市公司的2017年年度财报。新知君按照公司净利润做了一份排名,大家可以仔细看看自家公司排在什么位置:


35家游戏公司财报出炉!他们2017年赚的钱能买多少套房?


在这份表格中,35家公司的总营收高达2182亿元,总利润为974亿元!

 

当然这份排名只能作为参考,还有很多实力很强的公司因为各种原因没有被统计在内。如传闻2017年利润逼近10亿的米哈游还在IPO的路上,西山居、边锋、吉比特、英雄互娱等公司还没有公布财报,360和盛大游戏因为退市原因亦未统计在内。但可以确定的是,这份报告能够让我们对游戏公司的赚钱能力有一个大致的了解。

 

 

2017年依然只有腾讯和网易两家营收和利润都达到了百亿规模,属于其他人难以企及的第一梯队成员,大概把第三名的三七互娱甩开了十条街。

 

利润10-20亿规模的公司有6家,分别是三七、恺英、完美、巨人、昆仑万维、和天神。这六家厂商基本都有过一两款爆品,算是摸到过手游市场成功的敲门砖,但是后续发展依然存在较大的变数。

 

利润在1-10亿规模的公司有16家,这里的某些公司可能很多游戏从业者都还不太熟悉。有的主攻海外市场,有的在买量市场上混得风生水起,有的专攻研发,当然还有的是因为收购并购出现在了这张表格当中。但,多数公司都没有一款大家熟知的大作。

 

最后是利润1亿规模以下的厂商,这些厂商规模较小,也是负利润最多的群体。从这点上大致可以感受到马太效应显著,腾讯持续扩张,首先碾压到的是尾部的厂商。

 

除了利润之外,我们还找到了以下一些规律:


1. 头部厂商都开始主打精品路线。


从2015年腾讯年度发布会为起点,开启精品手游计划。这些年来腾讯旗下的重点产品越来越少,但是成功率也越来越高。网易更是从2015年《梦幻西游》开始就确立了精品路线。今年三七在3月7日CIGC上也可以看到开始坚定精品路线。一家游戏公司能够稳定产出精品游戏,业务能力强自然是行业里的佼佼者。

 

但这是不是所有厂商都应该走精品路线呢?答案是未必。对市场判断不够精准的情况下,将所有的赌注都放在精品上,风险过大。头部厂商与其说是靠走精品路线取得了成功,倒不如说是掌握了成功秘诀之后,有底气用精品来博大回报。

 

2. 单纯的出海的厂商优势不明显了。


主攻海外的公司在去年的表现并不算太亮眼,没有入围前5名。

 

去年智明星通的营收下滑15%,《列王纷争》月流水从2016年的3.51亿下滑至2017年的2.56亿。目前还没有找到在营收方面足够表现力的新品。IGG去年营收翻了一番,但国内市场也做了大贡献——《王国纪元》48%的收入来自亚洲(主要是中国)。游族在营收增长了37%的情况下,也只能排在第10名。

 

原因很简单,因为原本称霸国内的那批厂商,现在在海外做的更好。腾讯MOBA、网易《阴阳师》《荒野行动》和《终结者2:审判日》,三七也有《永恒纪元》《镇魔曲》在海外表现力很强。

 

未来游戏厂商的全球化竞争一定会越来越激烈。


 

最后再来具象化,到底游戏公司赚了多少钱?


腾讯2017年的收入大概能够买71栋大楼了,网易的利润相当于两部《战狼2》的票房,三七互娱的利润大概是华谊兄弟(就是那个拍电影的)的两倍。

 

那这些游戏公司赚的钱能买多少套房子呢?


以深圳10万/平,100平方的房子作为基准。

 

35家游戏公司财报出炉!他们2017年赚的钱能买多少套房?

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