昨日(6月24日),B站曝光了一款三国题材策略战棋游戏《三国火凤燎原》,并同步开启了测试招募。

这是一款改编自人气漫画IP《火凤燎原》的游戏,原著漫画自2001年开始连载,以智谋较量为核心特色,至今连续更新20余年,2023年在B站上线了同名动画,截至撰稿日期,《火凤燎原》第一季动画播放量已突破1.5亿,评分则为9.6。

从首曝PV释出的信息来看,《三国火凤燎原》试图将IP最核心的智谋元素,落地为一种「谋士卡牌+战棋对局」的玩法。
玩家可以在战棋对局中释放谋士专属计谋,并以此影响战局,而非仅靠兵种克制和站位博弈。局内也加入了较为丰富的动态变化要素,如敌人将会掉落道具,地图则会触发事件,地形还会随着回合数而进行变化。

值得一提的是,游戏简介中还提到了局外战略元素,玩家似乎将可以在局外利用计策影响战局,这意味着策略博弈的维度并不止于棋盘之上。
角色方面,PV展示了差异化的技能设计,如「司马懿」可以移动敌方单位或是为己方单位增加BUFF等,「小孟」则拥有警戒机制,角色似乎会在敌人靠近时自动唤醒并触发攻击。PV中还出现了武将与敌人单对单的战斗演出,推测为特定情境下触发的回合制格斗玩法。


从UI来看,角色的攻击方式也比较丰富

1V1战斗
除了战棋对局本身,《三国火凤燎原》在关卡中加入了可供探索的箱庭地图空间,PV中出现了宝箱收集、剧情探索以及潜行玩法等,玩家的探索结果似乎还会在一定程度上影响战局。

潜行玩法
《三国火凤燎原》似乎还希望在剧情上发力,此次测试中将能体验到《火凤燎原》的开篇剧情脉络,后续也会不断推进更新,像官渡、赤壁这类经典战役则会以专属战役关卡的形式进行呈现。
从市场角度来看,三国题材的战棋,尤其是拿《火凤燎原》这种以智谋见长的IP来做的战棋目前还很少见,但至于IP和玩法之间是否能产生真正的化学反应,就有待后续观察了。
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