B站去年游戏营收50.2亿元,自研游戏收入占总收入5%

3月2日,哔哩哔哩发布了2022年度Q4及全年财务报告,也是哔哩哔哩CEO陈睿接管游戏业务线并兼任游戏发行中心总经理后发布的首份财报。根据报告,哔哩哔哩2022年Q4营收61.4亿元,同比增长6%,净亏损15亿元,同比下降29%。2022年全年营收219亿元,同比增长13%,净亏损同比增长10%。

 

其中游戏业务2022年Q4营收11.5亿元,同比下降12%,2022年全年营收50.2亿元,同比下滑1%,是哔哩哔哩四大经营业务中唯一营收同比下滑的业务板块。

 

B站去年游戏营收50.2亿元,自研游戏收入占总收入5%

 

回顾哔哩哔哩的2022年,其游戏业务经历了一次大洗牌,先后经历了裁员砍项目和部门架构调整:

 

  • 2022年5月,哔哩哔哩游戏、直播、OGV
    (综艺、剧集等专业生产内容)
    等部门出现了裁员的情况。当时官方回应称,近期有部分业务调整,伴随出现人员调整,没有大规模裁员。
  • 2022年6月,一张关于B站专属离职礼包的照片在网络上疯传,照片显示「B站专属离职礼包」共有3000份。
  • 2022年9月8日,哔哩哔哩公布2022年第二季度财务报告,其中明确指出,终止若干游戏项目的开支金额约为1.09亿元。
  • 2022年11月4日,哔哩哔哩发布内部邮件,表示为进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略,游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛思
    (Access!)
    游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部的汇报线,从公司高级副总裁张峰
    (Zhangfeng)
    调整至公司CEO陈睿,前者将调任至公司的其他业务。
  • 2022年11月29日,陈睿在2022年Q3财报电话会上回应了对游戏业务线的调整,强调游戏是哔哩哔哩的核心业务之一,亲自接手游戏业务不是要将其战略目标做什么变化,而是会更坚定地执行「自研精品、全球发行」的战略,将其落实到实处。

 

从更直观的营收数据角度来看,与缓慢增长的2021年相比,哔哩哔哩游戏业务在2022年的表现较为不稳定,其中Q2的表现是全年最差,主要系受到了裁员和砍项目的影响。哔哩哔哩2022年研发开支则增加到了48亿元,其中5.26亿元系终止若干游戏项目所致。

 

B站去年游戏营收50.2亿元,自研游戏收入占总收入5%

 

哔哩哔哩的自研游戏工作室也缩水了。去年3月,哔哩哔哩曾透露旗下至少有宅极电工作室、源力星聚、爱可赛思工作室、传送门工作室、轨迹工作室和理想乡工作室6家自研工作室,而今年减少到了5家。研发人员数较2021年有所增加,但仍维持在1000多人。

 

B站去年游戏营收50.2亿元,自研游戏收入占总收入5%

 

实际上,哔哩哔哩游戏的消费用户已经接近9000万,但自研产品仍然没有取得太大突破,去年自研游戏占游戏业务总收入的比例为5%。陈睿表示,2023年哔哩哔哩会坚定执行「自研精品、全球发行」战略,减少自研项目,把更多精力投入到成功率最高的项目上,预计自研游戏占游戏业务总收入的比例会继续提升。

 

具体到各项游戏,哔哩哔哩2022年在海内外上线了《Artery Gear: Fusion(机动战姬:聚变)》《非匿名指令》《时空猎人3》《エタクロニクル(艾塔纪元)》等9款游戏,但是大部分游戏都没有取得很好的成绩。

 

《이터널트리》(《悠久之树》韩服)、《宝石研物语:伊恩之石》、《非匿名指令》上线不到一个月就不再出现在iOS畅销榜;《时空猎人3》有一个不错的开局,但成绩下滑明显,2022年后时不时掉出国内iOS畅销榜前500名。

 

成绩最好的要数从Steam移植到手游端的动作Rougelike《暖雪》:游戏在2022年12月上线至今保持在iOS付费榜Top10,TapTap平台上游戏下载量为123万。

 

B站去年游戏营收50.2亿元,自研游戏收入占总收入5%

 

至于在2021年曝光的16款游戏产品中,自研女性向游戏《代号C》在2022年10月被砍;《夜莺:逆向指令》官博最新消息停留在2022年5月;《无光之夜(代号:红月)》官博的运营企业资质没有通过年审,最新消息停留在2021年10月。

 

《代号:了不起的模拟器》2022年7月29日宣布结束与哔哩哔哩的发行合作;《大江湖之苍龙与白鸟》Steam版现已改由凉屋游戏发行,而TapTap平台上显示手游版本仍由哔哩哔哩负责发行;今年2月,《小手电大派对》宣布因哔哩哔哩和研发商成都嘉谊互娱合作模式调整,游戏移交给后者发行运营。

 

B站去年游戏营收50.2亿元,自研游戏收入占总收入5%

 

最终确认2023年上半年国内上线的是《斯露德》《依露希尔:星晓》两款自研产品,海外市场则计划上线6款新产品。

 

《斯露德》是哔哩哔哩旗下爱可赛思游戏工作室研发的一款二次元3D空战ARPG手游,已在2020年11月获批版号。游戏在昨日(3月2日)刚刚结束了「空境测试」,不过从测试的结果来看,其核心战斗系统、闪避机制、上弹机制等还存有优化空间。

 

而二次元策略卡牌手游《依露希尔:星晓》已在海外开启iOS预约。但距离国服上一轮测试结束已经过去了将近一年,且游戏尚没有获得版号。不过陈睿也提到,未来会更聚焦在擅长的领域,比如二次元卡牌等领域——《依露希尔:星晓》或许是哔哩哔哩颇为看好的一款产品。

 

至于美少女机甲题材二次元手游《艾塔纪元》已在2023年1月拿到版号,也有今年国内上线的机会。不过其日服上线不到一个月就掉出了日本iOS畅销榜前500名。


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