昨日(1月24日)完美世界透露,公司在2021年Q4已经对游戏团队优化了几百人,截至信息发布时研发团队有4000人左右。目前优化还在继续,预计这一轮优化将(另外)减少大几百到一千人,包括研发和相关部门。
团队被精简之后,公司研发团队集中在两个相对大的方向上,一个是相对传统的MMO和MMO+方向,另一个是偏向年轻用户的多人开放世界和卡牌类型。
另外据游戏新知了解,完美世界还有建立元宇宙相关的项目组,同时也在搭建专门的虚拟偶像平台,预计元宇宙业务会是公司在人员调整后比较重视的方向之一。
在具体游戏项目方面,去年完美世界关停了北美项目《Magic Legends》和手游《战神遗迹》,两款游戏合计产生亏损4亿~5亿元。其中完美世界拟将北美的两家负责发行业务的子公司以1.25亿美元的价格卖给了Embracer Group。
表现比较好的《梦幻新诛仙》在2021年中上线,去年累计流水近16亿,贡献利润5~6亿。
新上线的《幻塔》首月流水近5亿,累计为公司带来了过千万的新用户,但因为成本收入错配,在年报上有一定亏损。游戏计划在2022年中推出海外版本,同时争取PC端和主机端的同步发行(但暂时只有手游的版号)。
早些时候完美世界发布了2021年度业绩预告,预计归属上市公司股东的净利为3.5亿~3.9亿左右,同比下降77.4%~74.81%。其中游戏业务预计盈利6.7亿~6.9亿,同比下降70%左右;影视业务预计产生亏损1.7亿~1.9亿。
自业绩预告公布至今,完美世界的股价下跌到14.16元/股,接近2021年的全年最低值13.42元/股。

