苹果iOS 应用商店App Store 于2008 年7 月份正式上线,到现在刚好10周年。移动互联网市场从硬件慢慢走入服务阶段,App Store也在其中起着重要的作用。
近日AppAnnie发布了iOS应用商店10周年报告,在此进行解读:
一、App Store辉煌10年
1.在过去的10年时间里,iOS App 商店收入增长超过下载量增长, 从 2015 年到 2017 年几乎翻倍。到2017年,App Store下载量为305亿次,总收入达425亿美金。
2.从设备安装基数来看,App Store的下载量远远低于Google Play,到了2017年和Google paly下载量比值为3:7。不过App Store创造的收入几乎是Google Play的两倍。
3.AppAnnie选出了几个重点市场观察。中国市场的iPhone用户安装了超过100款App,每月都使用的App高达41款,也是全球对App需求最高的市场之一。
4.全球分区域看,亚太地区占App Store占总用户支出59%,美洲占27%,欧洲、中东和非洲三大区域共占14%的份额。
5.虽然游戏在App Store中占下载量的 31%,但所占支出份额高达 71%。
6.截至目前为止, App Store上已经发布了超450款App,其中游戏类App占了77%。非游戏类App占23%,不过所占比例在不断增加。
7.在过去的10年里,App Store中创造了百万美金收入的App在不断的增加。2010年仅有770款产品收入超过100万美金。到了2017年有2857款产品收入超过了100万美金,其中还有564款App的收入突破了1000万美金。
8.App Annie预测,iOS App 商店还将迎来更多增长:到 2022 年,iOS App 商店用户支出将达到 757 亿美元,较 2017 年增加 80%。
二、迄今为止,App Store下载/收入最高的市场TOP10
在2010年7月到2017年12月这段时间里,全球市场下载量和收入排名的前四名一样,依次是美国、中国、日本和英国。
美国以下载量401亿次、收入360亿美金拿下了下载和收入双冠军。中国下载量非常逼近美国,以399亿排在第2位,总收入为277亿美金。2015年中国市场下载量超美国,2016年中国市场收入也超过了美国,估计在总成绩上超越美国也指日可待了。
排在第三名的日本,氪金能力非常惊人,下载量仅有95亿,但是总收入却高达252亿美金。对比一下可以发现,日本的ARPU值是中国的4倍之多。
此外,下载排行榜前10中俄罗斯、德国、加拿大、澳大利亚和意大利均上榜。收入前10中则有澳大利亚、加拿大、德国、法国、韩国和台湾。
三、游戏类榜单:《部落冲突》40亿美金收入拿下冠军
1.游戏收入榜
游戏在App Store 的收入占据App Store 整体收入的75%,尽管它们仅占应用下载量的31%。
迄今为止(2010年7月-2018年5月),总收入排名前10的产品依次是《部落冲突》《糖果传奇》《怪物弹珠》《智龙迷城》《王者荣耀》《梦幻西游》《战争游戏:火力时代》《FGO》《皇室战争》《Pokemon Go》。
这些游戏中,几乎都有超长的生命周期,发布时间最短的《Pokemon Go》也上线有两年时间了。另外绝大部分游戏都有广泛的用户群体,如《Pokemon Go》上线之后,全世界都沸腾了一阵;《王者荣耀》上线之后,几乎所有的中国玩家都玩了;《怪物弹珠》《智龙迷城》则是日本的国民游戏;《部落冲突》《战争游戏:火力时代》的用户遍布全球。比较特殊的是《FGO》和网易的《梦幻西游》,这两款游戏都是靠小部分的核心重氪玩家撑起来。
Supercell上线6年之久的《部落冲突》是十年来收入最高的iOS游戏,它上架至今已经为Supercell赚到了40亿美金。
2.游戏下载榜
下载量排名来看,基本上都是大家非常熟悉的游戏。排名前十的分别是《糖果传奇》《地铁跑酷》《水果忍者》《部落冲突》《王者荣耀》《小黄人快跑》《愤怒的小鸟》《神庙逃亡2》《神庙逃亡》《狂野飙车8》。Appannie并未透露这些app的下载量级。
3.游戏公司收入榜
游戏公司收入榜来看,腾讯毫无疑问占据了第一名,Supercell排名第2。网易比大家想象中还有强得多,排在了第3名。此外还有MZ、EA和动视暴雪3个美国公司上榜,日本也有Mixi、GungHo和万代南梦宫3大厂商上榜。余下一个名额由King收入囊中。
4.游戏公司下载榜
游戏公司下载榜中,EA拿下了冠军。仅有腾讯一家中国公司上榜。
四、非游戏类榜单:Fecebook四款、腾讯两款应用进入下载榜TOP10
在全球非游戏类应用下载榜中,Facebook旗下有Facebook、Facebook Messenger、Instagram和Whatsapp四款产品上榜,其中Facebook和FM还拿下了冠亚军。此外,腾讯旗下的微信和QQ两款产品也进入了榜单,由于主要依赖中国大陆用户下载,仅能排在第9和第10位。
在非游戏类收入榜上,Netflix排名第一,腾讯视频、爱奇艺和快手3款中国应用也上榜了。
在非游戏类公司下载来看,BAT实力最为强劲,均进入了下载榜TOP5。深受中国女性用户喜爱的美图系产品也帮助美图登上了榜单第10名。怪不得最近美图想做社交的意愿这么强烈,这么多用户用完即走可不是什么好事。
收入榜上则只有腾讯和百度两家中国公司上榜,美国包揽了6个席位。余下日本和瑞典各拿走一个席位。
五、历史回顾
2010年:《会说话的汤姆猫》年度下载冠军
2010年的时候iOS商店中有10%的产品都是需要付费下载的,现在仅有1%的应用需要付费。当时WhatsApp向用户收入0.99美元的预付费用,排在了年度收入榜第8名。
下载榜前列的多是社交类应用,Facebook、Skype 和Twitter都在下载TOP10的名单中,Facebook在之后的每一年中都在榜单内。
Outfit7发行了《会说话的汤姆猫》表现最突出,拿下了年度收入冠军。这款游戏目前的全球下载量突破了70亿次。
2011年:Outfit7推出汤姆猫续作,再登下载榜单
《会说话的汤姆猫》大获成功,Outfit7趁热推出的《会说话的汤姆猫2》也风靡全球,2011年两款产品都登录了下载榜TOP10。在收入板块,还是以实用类app为主。
2012年-2014年:用户需求从实用类向社交娱乐类变迁
十年前,消费者最愿意买单的是生产力、教育和导航应用,Documents To Go是最赚钱的应用程序。慢慢的,音乐、视频和社交应用占据了用户的最多时间。
2015年:中国取代美国,成为iOS App 商店下载量最高的市场。
在这一年腾讯的QQ和微信均进入了下载榜TOP10。
2016年:中国取代美国,成为App商店用户支出最高的市场。
在下载量和用户支出两方面,中国都已成为最大的iOS App 商店市场。爱奇艺和映客首次打入App用户支出排行榜前10。
2017年:中国统治了排行榜。
下载榜和收入榜都有有近半数的App出自中国公司。也是在这一年苹果发布iPhone X庆祝iPhone诞生10周年。App Store也迎来了自上线以后最大幅度的改版。
2018年:年初至今,抖音成为了全球下载量最高的应用。
字节跳动公司宣布抖音在中国大陆就拥有超过1.5亿的日活跃用户。
—END—
作者微信:eer3456789