Take-Two:《侠盗猎车手》系列累计出货量已突破3.55亿份

近日,Take-Two(Take-Two Interactive)公布了2021-2022财年Q2财报。据财报显示,2021-2022财年第二季度Take-Two净收入8.58亿美元,同比增长2%。《荒野大镖客2》销量达到3900万份,《侠盗猎车手》系列总销量已突破3.55亿份。

 

《侠盗猎车手》是由Take-Two旗下子公司Rockstar North制作,Rockstar Games发行的开放世界动作冒险游戏系列,于1997年发行第一部作品至今深受世界各地玩家的喜爱,是Take-Two最具标志性的、广受好评的作品。目前,《侠盗猎车手5》销量已超过1.55亿份,是近十年来美国最畅销的游戏,且《侠盗猎车手》系列总销量已突破3.55亿份。

 

Take-Two:《侠盗猎车手》系列累计出货量已突破3.55亿份

 

据财报显示,《荒野大镖客2》比上一季度多卖出100万份,并且《荒野大镖客2》是过去3年中美国第二畅销的游戏,该系列在全球总销量近6200万份。


Take-Two:《侠盗猎车手》系列累计出货量已突破3.55亿份

 

《无主之地3》已成为迄今为止Take-Two旗下销售速度最快的的游戏,截止到目前,《无主之地3》全球销量已接近1400万份,系列总销量超7200万份,其中《无主之地2》是该系列最畅销的游戏,已售出2500万份。


Take-Two:《侠盗猎车手》系列累计出货量已突破3.55亿份

 

《NBA2K》系列作为美国最畅销的篮球游戏,全球销量已突破1.18亿份。《文明》系列销量突破5900万份,《生化奇兵》系列销量达3800万份。


Take-Two:《侠盗猎车手》系列累计出货量已突破3.55亿份


同时,Take-Two透露,公司计划在2024年3月31日之前推出62款游戏,其中包含23款“沉浸核心”游戏,6款旗下Private Division部门的独立游戏,20款手游,4款“中等核心”游戏以及9款“已发售游戏的新迭代版本”。但Take-Two表示:“这些游戏中有些可能不会完成开发,有些可能会推迟,也有可能添加新游戏。”


Take-Two:《侠盗猎车手》系列累计出货量已突破3.55亿份


为了达成这一目标,Take-Two近年来一直在扩招人员,现已拥有5046名员工,相比去年的4301人增长不少。

 

Take-Two:《侠盗猎车手》系列累计出货量已突破3.55亿份

 

除此之外,Take-Two还取消了一个价值5300万美元(约合人民币3.3亿元)的项目,该项目由《四海兄弟》开发商Hanger 13工作室负责,代号为“Volt”。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示“我们投入了大量的时间和资源,但最终该项目未能达到它应有的水平”。Take-Two并未透露该项目更多细节,但业界猜测这个被取消的大手笔项目很可能是多年未被正式公布的《恶霸鲁尼2》。


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